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添加时间:“你们觉得这游戏无聊很正常,因为白领、学生等,根本不是这类游戏想要取悦的对象。”有游戏从业者告诉毒眸。“传奇游戏”后的百亿市场尽管支撑很多类似页游、手游的,都是极少数一批土豪玩家,比起传统游戏而言覆盖的核心人群要少得多,但通过进一步了解毒眸发现,这些“小众”游戏的背后其实是一个百亿级的巨大市场,很多游戏厂商的盈利能力甚至要超过许多老牌的影视公司。
而雏鹰退在问题爆发之后,其投资者的持股数量不降反增,户均持股从今年一季末的1.7万股,上升至6月底的1.91万股。不过,雏鹰退的股东数量已经小幅下降,今年一季末为18.42万户,二季末降为16.42万户,其中一季度持有1622.35万股的基金,至6月底只剩下3.43万股,表明机构已经认赔斩仓出局。
如此粗糙、无聊的游戏,怎就能吸引到如此多土豪为此一掷千金?究竟是怎样的玩家在支撑着这些游戏?百度指数的数据显示,搜索“页游”的人群中,30—39岁之间的占到55%,男性占到85%;江苏、广东、浙江是搜索前三的省份,人群多分布在东部沿海、经济相对发达的地区。毒眸进一步缩小关键词为另一个爆火的“传奇”游戏“贪玩蓝月”,人群年龄和地区分布与“页游”基本吻合。而网页游戏开服数据中心(以下简称“开服数据中心”)统计同样显示:经济条件较好的中年男性,是此类游戏付费的主流人群。
图40 限额以上企业消费品零售占比数据来源:Wind、方正中期研究院图41 恩格尔系数年内小幅回落数据来源:Wind、方正中期研究院图42 中小型零售业企业占比提升数据来源:Wind、方正中期研究院图43 居民消费倾向下降,边际消费倾向下降不明显
为此,我们制定了长远的战略规划,未来十年,在中国华东、华西、华南、华北和华中地区,建设五大研发生产基地;十年后,年产能计划达到500万辆,FF91、FF81等多系列多车型产品面向全球市场,覆盖高端、中端及入门级,打造互联网智能出行生态,全面满足快速增长的不同市场需求。
更值得注意的是,东盟低调而不动声色的领导人们宣布完成了区域全面经济伙伴关系协定(RCEP)的谈判。新加坡贸易与工业部长陈振声说:“RCEP不仅仅是一个经济协议。这也是向世界其他国家发出的战略信号,表明这个地区仍然相信应该维护一个全球性的多边贸易秩序。”