嫩草青青草
添加时间:同时第一财经记者也注意到,对于一般的保本类产品,预期年化收益率大多在5%以下,超过5%的很少。像刚刚上市不久的科创板公司中国通号,80亿元理财资金分为4笔投向了结构性存款、大额存单以及有保本约定的投资产品。投资期限为180天和360天;预计年化收益率在3.5%~3.85%之间;又如中国广核的保本浮动型理财产品,预期年化收益率在1.05%~4.3%之间。
重组草案显示,光盈科技、光聚科技、华盈科技和华聚科技都是2018年底和2019年新设立的合伙企业,目的是为解决标的公司股权代持的历史问题。此次交易,上述四家合伙企业的股权价值也在短期内大幅增加。标的公司营收近四成来自关联方重组草案显示,标的公司主要从事光电子自动化精密设备的研发、生产及销售业务。2017年和2018年,标的公司分别实现营业收入0.79亿元和1.3亿元,分别实现净利润0.2亿元和0.24亿元,分别实现扣除非经常性损益后的净利润0.18亿元和0.22亿元。
作为曾经的游戏策划,笔者能够充分理解为什么游戏公司在这样问题上很多时候显得“不近人情”——并不是因为那区区几万块钱,而是因为难以区分儿童误充值和恶意退款。尤其对于氪金抽卡的手游玩法,如果谁花钱抽了卡觉得运气不好不满意想找借口退款,那游戏公司也没法运营下去了。哪怕是封号退款也不能解决这个问题,因为会有人利用这个漏洞来刷初始号。所以游戏公司对于氪金后要求退款的要求是慎之又慎。
笔者在刚入行做数值策划的时候,主策曾经告诉我:做数值设计的时候,尽量要慎之又慎,因为你对于游戏物品的数值强度的修改,都会让玩家非常难受,因为他们会认为开发人员动了他们的财产。其实玩家对于自己游戏账号内物品、角色的修改还是很包容的,但是这次官方罕见地涉及了一个更加敏感的问题——对于玩家已经购买的付费服务甚至于整个游戏角色的“见面权”是否可以轻易更改。
所以,目标转换到电子游戏产业,处理那些道德困境方法也就呼之欲出了,如果能够扩展消费者权益保护法的范围,针对电子游戏产业中可能出现的敏感区域、道德困境进行明确规定,就能很大程度地保护消费者的权益。太阳底下没有新鲜事,倒退二十多年,回到上世纪90年代,其实那时候实体商品经济的情况和上文中提到的非常接近。消费者进行消费时,很没有安全感,既害怕买到假货,同时还害怕买到质量不好的商品维权困难。但是在随后的多年里,消费者权益的保护逐渐完善,如今在正规渠道购买的商品都可以享受非常完善的售后服务。
换句话说,枫叶学校高中分部每招收到一个新学生,那么他最多为学校贡献3年的学费,而如果这个学生是从1年级就加入枫叶学校的小学部的话,那么他最多可以为学校贡献12年的学费。枫叶教育的董事长在接受香港媒体大公报采访时表示,枫叶要搭建金字塔形教育结构,从小学开始强化英语能力,形成连贯小学、初中、高中的完整英语教育体系。